Индустрия

СМИ: правительство РФ разрабатывает возрастную маркировку для игр

Андрей Королёв

Российские
власти собираются внести в законодательство
мероприятия по регулированию контента
в видеоиграх. Система станет аналогом
международной системы маркировки PEGI.

Близкий
к одному из профильных министерств
источник
«Коммерсанта»
сказал, что в обсуждении инициативы
участвуют Минцифры, Минздрав, Минэкономики,
и VK.
В  опровергли
свою причастность, в VK
отказались
от комментариев. Среди государственных
ведомств информацию подтвердили только
в аппарате вице-премьера Дмитрия
Чернышенко
.
Чиновники заявили, что изменения от Минэкономики, среди
которых возрастная маркировка игр, уже
подготовили по поручению президента — их согласует специальная
комиссия:

Изменения
направлены на предупреждение
бесконтрольного распространения среди
детей деструктивной информации.

В
то же время эксперт издания отметила,
что действующий ФЗ «О защите детей от
информации, причиняющий вред их здоровью
и развитию» уже предусматривает
возрастную маркировку контента. Игры
попадают под категорию «программы для
электронных вычислительных машин (ЭВМ)
и базы данных». Только сейчас власти не
занимаются анализом проектов перед релизом:

По
действующему закону классификацию
осуществляет производитель игры или
её распространитель, но госорганы могут
проанализировать уже выпущенную игру
по своей инициативе или запросу
гражданина.

Руководитель практики по сопровождению IP и IT сделок Semenov & Pevzner Ирина Остапчук

С
этим мнением не согласился руководитель
направления «Цифровое развитие» ЦСР
Александр
Малахов
. По его
мнению, закон регулирует лишь информацию,
которая не требует интерактивности, а
игры к такому типу не относятся, поэтому
закрытие правового пробела необходимо:

Видеоигры
— это не только информация как таковая,
но и процесс взаимодействия с ней:
использование игровых механик, тех или
иных действий и так далее. Из-за этого
широкой практики применения этого ФЗ
к играм сейчас нет.

Неназванный представитель
игровой индустрии заметил, что
разработчикам придётся нанимать
дополнительных юристов для проверки
своих проектов, если изменения вступят
в силу. Это усложнит жизнь небольших и
даже крупных студий, а «некоторые
издательства вообще может поставить
на грань выживания
»:

Всем
выгодно, если рынок станет прозрачным,
максимально открытым и безопасным для
пользователей всех возрастов. Но почему
бы не водить новшества поэтапно, учитывая
международный опыт.

О
регулировании игровой индустрии в
России ранее говорили в Госдуме. Тогда
депутаты отклонили
поправку о включении игр в новый закон
о запрете пропаганды ЛГБТ.

Читай также


24 ноября ⋅ 36

СМИ: Роскомнадзор хочет распространить действие «пакета Яровой» на игры и дать правовой статус лутбоксам


25 ноября ⋅ 36

СМИ: Electronic Arts окончательно ушла из РФ


21 ноября ⋅ 35

Лига безопасного интернета предложила запретить Twitch в России

По материалам

Похожие статьи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»