Индустрия

Один из авторов Just Cause рассказал об отменённой игре о Железном человеке

Андрей Королев

Avalanche Studios около двух с половиной лет работала над игрой о Железном человеке,
пока проект не отменили. Выжимку из
части интервью
с сооснователем
студии Кристофером
С
андбергом
(Christofer Sundberg) привёл
портал Video Games Chronicle.

Авторы Just
Cause
создавали игру
в открытом мире до 2012 года. В ней делали акцент на рукопашных схватках — Железный человек мог использовать
репульсоры, чтобы с их помощью пробивать
врагами стены. К тому же игроки могли взлететь в любой момент и отправиться
куда глаза глядят.

Разработку
свернули из-за политики Disney
и Marvel. Правообладатели
хотели, чтобы студия резко увеличила
штат. Таким образом они планировали
завершить производство раньше срока.
Однако Сандберг заявил, что такой подход сломал бы команду:

Срок бы сократился, бюджет бы, наоборот, увеличился. Для 70–80 нанятых человек мне пришлось бы срочно искать новый проект по окончании работы. <…> А для этого у меня было бы на один год меньше времени. Так что наём людей превратился бы в полный кошмар — и к лучшему, что в итоге этого не произошло.

Кристофер Сандберг

Однако разработчик отметил, что игра
могла получиться очень хорошей. Ему
жаль, что многолетний труд людей пропал
зря.

Сандберг покинул
Avalanche Studios в 2019 году, чтобы основать
Liquid Swords. С новой
командой разработчик трудится над экшен-RPG
ААА-класса
на Unreal
Engine 5.

Ранее стало известно,
что Activision Blizzard
и NetEase отменили
мобильный спин-офф World of Warcraft.
Три года разработки потратили впустую,
так как стороны не смогли поделить между
собой деньги.

По материалам

Похожие статьи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»