Первая полоса

Лара Крофт и Эйс Вентура: какие игры выпускали для DVD-плееров

Ярослав Гафнер

По умолчанию DVD-плееры не предназначены для игр, но они умеют работать с интерактивными элементами вроде меню. Из этой идеи родился особый тип игр — проходить их можно при помощи пульта от телевизора.

Покупаете такой DVD (формат называли iDVD или DVDi — «интерактивный DVD»), вставляете диск в обыкновенный проигрыватель, падаете на диван и нажимаете на стрелки и кнопку Enter/OK на пульте… ПК и консоли с оптическим приводом тоже «понимают» iDVD. Если дисковода, например, в ноутбуке нет, то образ диска монтируют в виртуальном приводе в программе Daemon Tools и далее запускают через CyberLink PowerDVD или Media Player Classic.

Типичный интерфейс DVD-игры.

Плеер не обсчитывает 3D-графику: он просто демонстрирует заранее записанные ролики — сотни кусочков, разбросанных по диску. Такое под силу любому DVD-проигрывателю, поэтому перспективы перед форматом вырисовывались грандиозные…

Однако формат быстро вымер. Игры на iDVD выходили с конца 1990-х годов по конец 2000-х. О них почти не упоминали в профильной прессе, из-за чего геймеры не подозревают, что подобное вообще существовало. Я покопался в архивах и нашёл несколько любопытных проектов. Сразу оговорюсь: рассматривал только полноценные игры, а не мини-забавы из бонусных разделов на DVD-изданиях фильмов.

Lara Croft: Tomb Raider — The Action Adventure

Начну с козыря. Это адаптация  Tomb Raider: The Angel of Darkness (2003). Разработчики из Little Worlds Studio взяли ПК-версию The Angel of Darkness, записали прохождение, нарезали на короткие фрагменты, выкинули лишнее, добавили заставочные моменты, меню и отправили в печать.

 

Что в итоге: смотрим кино и временами давим на «стрелки» и Enter на пульте. Когда от нас требуется действие, на экране всплывает круговое контекстное меню с вариантами: прыгни, спустись по лестнице, напади на врага исподтишка… Иногда нужно применить предмет из инвентаря. Если на экране возникает прицел, корректируем его «стрелками» и палим, словно в рельсовом шутере.

Впрочем, нельзя сказать, что Lara Croft: Tomb Raider — The Action Adventure похожа на просмотр YouTube. Некоторые действия ограничены таймером, а порой игра подкидывает QTE.

Выбор действия с таймером.

Про стрельбу не забыли.

В инвентарь заглядываем редко.

Диалоги вариативные.

Сцены разрешено пропускать, причём уже при первом прохождении.

Самым ленивым предлагают опцию Play Safe — тогда Лара Крофт выполнит трюки и раздаст тумаки за вас. Одно удовольствие наблюдать, как она без ошибок скачет по крышам Парижа, и вспоминать, какие же сложные и неуклюжие старые части Tomb Raider на ПК (сужу по Steam-версии  The Last Revelation).

Далеко не все игры на DVD позволяют сохранять прогресс. Lara Croft: Tomb Raider — The Action Adventure — позволяет. Закончив очередной сегмент, вы получаете пароль. Удобно, что никто не гонит завершать игру в один присест, пусть она и рассчитана всего на два-три часа.

Минус в том, что люди, далёкие от серии, не уследят за сюжетом. В остальном перед нами одна из лучших игр для DVD-плеера.

Ввод пароля с сохранением.

Обязательный скриншот с Ларой крупным планом на память.

Syberia

DVD упрощает не только знакомство с акробатическими приключенческими экшенами, но и с заковыристыми адвенчурами. Вот было бы здорово, одобри Microids выход  Paradise на казуальной платформе! Вместо неё на плееры отправилось другое произведение Бенуа Сокаля (Benoît Sokal) —  Syberia.

Syberia увидела свет в 2002 году, а версия для DVD — в 2005-м. Проект осилила французская студия Silenn, специализировавшаяся как раз на интерактивных DVD.