Глен Скофилд написал про кранчи при разработке The Callisto Protocol, затем удалил твит и извинился
Андрей Королев
Переработки в игровой индустрии — тема
крайне щекотливая. Когда глава
производства The Callisto Protocol
заявил, что его подчинённые трудятся
по 12–15 часов шесть–семь дней в неделю,
многие его не поняли. Глену Скофилду
(Glen Schofield) пришлось удалить твит и
принести извинения коллегам.

«Я говорю об игре лишь во время мероприятий. Мы работаем шесть–семь дней в неделю, никто нас не заставляет. Истощение, усталость, коронавирус, но мы работаем. Ошибки, баги, оптимизация производительности. Обработка звука. По 12–15 часов в день. Таков гейминг. Тяжёлая работа. Обед, ужин на работе. Ты работаешь, потому что тебе это нравится».
После критики в Сети Скофилд удалил пост и объяснил свои
слова:
Любой, кто знает меня, знает, насколько я увлечён людьми, с которыми работаю. Ранее я написал в Twitter, как горжусь усилиями и часами, потраченными командой. Это было неправильно. Мы ценим страсть и креативность, а не долгие часы работы. Я приношу извинения команде.
Глен Скофилд
Anyone who knows me knows how passionate I am about the people I work with. Earlier I tweeted how proud I was of the effort and hours the team was putting in. That was wrong. We value passion and creativity, not long hours. I’m sorry to the team for coming across like this.
— Glen A. Schofield (@GlenSchofield) September 3, 2022
Мимо скандала
не смог пройти видеоигровой журналист
Джейсон Шрайер (Jason
Schraier). Он назвал слова руководителя
Striking Distance Studios «прямым определением
культуры кранчей» и призвал его
сотрудников анонимно рассказать о
переработках в компании.
If anyone working for Striking Distance Studios has thoughts on this tweet or a story to share, my DMs are open or you can reach me securely at jasonschreier@protonmail.com. I can keep you anonymous and walk you through how I protect my sources.
— Jason Schreier (@jasonschreier) September 3, 2022
The
Callisto Protocol планируется к
релизу 2 декабря на ПК, PlayStation и
Xbox.
Читай также
18 февраля, 17:16 ⋅ 19
Перенос Horizon Forbidden West позволил избежать переработок
21 января, 15:13 ⋅ 6
Детские игры с недетскими проблемами — о тяжёлых трудовых условиях у разработчиков LEGO Star Wars: The Skywalker Saga
16 декабря 2021, 17:24 ⋅ 8
Глава отдела кадров Bungie покидает свою должность спустя 14 лет работы — всё на фоне обвинений в плохой рабочей культуре