Обзоры

Cult of the Lamb: Обзор

Катерина Краснопольская

Играла на PC

Сочетание несочетаемого всегда привлекает внимание и остаётся в памяти. Взять, к примеру, такие контрастирующие вещи, как детские мультфильмы и старое доброе ультранасилие, — слив их воедино, мы получим мультсериал Happy Tree Friends, за милой обёрткой которого скрывалась жестокая и кровавая начинка. Свежий «роуглайт»  Cult of the Lamb тоже работает в аналогичном направлении: у нас тут умилительные зверушки с огромными глазами и ритуальные обряды, в которых всех этих очаровашек можно приносить в жертву. Зачем? Во славу милоте, конечно же.

Безумные лесные проповедники

Главный герой Cult of the Lamb — ягнёнок, или, выражаясь более подходящим языком, агнец, которого отправляют на заклание во имя четырёх епископов древней веры. Однако что-то идёт не так, и пятое божество воскрешает нас с условием, что мы создадим культ в его честь. Отказаться от этого заманчивого предложения невозможно (буквально невозможно), и теперь мы — избранный пророк, а наше предназначение состоит в том, чтобы уничтожить всех еретиков (читай: тех самых епископов и их послушников).

Ягнёнку дают корону, которая лёгким движением копытца может превращаться в оружие, и отправляют из юдоли скорби в мир живых. Там-то и начинаются приключения. Поначалу нам помогает Крысау, бывший носитель короны, но довольно скоро он понимает, что вернувшийся из небытия агнец уже не такой невинный и вполне сам со всем справляется — и с врагами, и с собственной паствой.

Чаща — одна из четырёх зон в игре — и её хозяин, Леший. Да, со времён Inscryption он сильно изменился.

Cult of the Lamb можно поделить на две основные составляющие: роуглайт-забеги по землям еретиков и управление поселением. Причём каждый из этих геймплейных сегментов стремится перетянуть внимание игрока на себя. Наша основная задача — избавиться от четырёх епископов; для этого мы ходим в случайно генерируемые подземелья и собираем там случайно выпадающее оружие и карты таро, влияющие на скорость, силу атаки и количество нашего здоровья и его восполняемость. Всё как завещал великий Айзек. Вот только разнообразия и глубины верному последователю  The Binding of Isaac жуть как не хватает. Даже монстры тут быстро приедаются, чего уж говорить о способах расправы над ними.

Видов оружия в «Культе ягнёнка» маловато. Есть быстрый кинжал, относительно расторопные меч и перчатки и медленные, но мощные топор и молот. У всех них могут появиться дополнительные эффекты вроде отравления. Как понимаете, всё это добро предназначено для ближнего боя, тогда как на дистанцию у нас работают некоторые специальные заклинания — проклятия. Их тоже существует несколько видов: выстрел по прямой, бьющая по области атака, самонаводящиеся заряды и так далее. У них тоже есть эффекты (заморозка, яд), но выстроить свой забег так, чтобы держаться исключительно на расстоянии, увы, не получится, поскольку такие атаки тратят местный аналог маны, а восполняется он без особой карты таро не очень охотно.