Blacktail: Обзор
Кирилл Волошин
Играл на PC
Околославянский
фольклор встречается в играх не то чтобы часто, но пользуется спросом. Вспомните хотя бы The Witcher и успешное дополнение
про Бабу-ягу к Rise of the Tomb Rider. Да и Black Book, основанная на русских сказках, сорвала
аплодисменты не только в России. А ещё есть отличная румынская RPG Yaga, о которой я когда-то рассказывал. Blacktail, дебютная работа поляков из The Parasight про то,
как Баба-яга дошла до жизни такой, тоже получилась на удивление
приличной.
Содержание статьи
Баба-яга против!
По версии авторов, до
жизни такой Яга дошла классическим, известным многим психологам
путём — тяжёлое детство, деревянные игрушки, жестокая среда, отсутствие
родителей. Мы играем за сироту по имени Яга. Вместе с
сестрой Зорой она жила в деревне, где к ней относились подозрительно и называли
её чуть ли не ведьмой. Ведь девушка всегда носила маску, скрывая под ней странную метку.
Она всё же общалась со сверстниками. А особенно ей помогала Зора — только благодаря сестре
Ягу терпели в деревне. Когда же сестра вместе с другими знакомыми подростками
исчезла в лесу, наша героиня поняла, что здесь ей больше не место. Она отправилась
на поиски сестры и теперь вынуждена выживать одна, слушая лишь странный, но
приятный женский голос в голове.

С одной стороны, Blacktail — это действительно классическая смесь из выживания в дикой местности и сюжетного приключения.
Собираем ресурсы, сражаемся, выполняем задания, потеем в боях с боссами, идём
дальше. В основном бегаем с луком и собираем перья/палки/цветочки/кристаллы/мёд
для изготовления разных видов стрел, противоядий, зелий и не только. Можно
также охотиться на дичь и готовить мясо на костре. Разве что не надо мастерить экипировку и строить дома с
заборами и верстаками.
Зато нужно изучать навыки. Некоторые
получаем по сюжету (например, возможность телепортироваться к постаментам
выстрелом из лука), другие открываем с помощью найденных рецептов и
ресурсов — так научимся на ходу изготавливать липучие стрелы и варить некоторые
зелья, а также быстрее натягивать тетиву. Есть ещё чары с разными пассивными эффектами —
нужно выбрать, какие именно будут активны.

В гостях у сказки
С другой стороны, это
действительно сказка. Здесь водяной, здесь леший бродит — водяные, кстати, не
наносят урона, но могут замедлить или отравить. Избушка тут на курьих ножках —
именно в ней у котла наша героиня использует рецепты и ресурсы для открытия/ изучения
навыков. Здесь чёрный кот у алтарей сидит: на алтарях сохраняемся, а котяра
служит для мгновенной телепортации обратно в избу. В сражениях Яга использует
не только лук и ворожбу, но и метлу. Нет, не летает, а устанавливает её
перед врагами, чтобы та их отвлекала.
Двигаясь по шкале в тёмную или
светлую сторону, мы получаем новые
звания и ранги в доброте или порочности и открываем за это новые варианты в диалогах.
Кроме того, это даёт бонусы во время сражений и исследования мира. Славная Яга собирает больше ресурсов, её основное заклинание замедляет врагов
и наносит им урон. В порочном варианте на противниках с определённой
вероятностью остаются кровавые сферы, восстанавливающие здоровье Яги, а основное заклинание
похищает жизнь у врагов и отдаёт её героине.
Новые приключения Бабки Ёжки
Как видите, в Blacktail есть и элементы выживания, и моральные дилеммы, и червяки в цилиндрах на пару с говорящими грибами. Причём, когда слышишь писклявый голос малюсенькой королевы муравьёв, требующей нашей помощи в уничтожении целой деревни, не знаешь, то ли плакать, то ли смеяться. У некоторых от всего этого может возникнуть диссонанс.

Светлячки тут тоже опасные.
Но на самом деле главное свойство
славянского фольклора — это колоритное сочетание серьёзного и смешного, юмора, мистики и трагедии.
Вспомните «Ведьмака», где сочетались драма и незатейливые шутки Ивасика, или те же сказки про Бабу-ягу, которая ездила в избушке,
летала на метле (та ещё сама убирается в доме) и при этом кушала детишек. И смешно, и жутко.
Чем дальше мы забредаем в
тёмную чащу сюжета, тем больше той самой трагедии и жути. И тем сильнее мы переживаем за героиню. Становится уже не до шуток. Девушку посещают
неуютные видения и воспоминания, мы больше узнаём о том, что с ней случилось, о
пропавших детях. Причём в этих видениях и воспоминаниях
игра вдруг может превратиться в мрачный платформер или в головоломку, позволяющую
реконструировать страшную сцену из прошлого.

Именно сопереживание героине,
желание узнать, чем история закончится, и сделать Ягу такой, какой
вы хотите её видеть, увлекают. И конечно, интересно исследовать сказочный лес. Это не
полноценный открытый мир с квестами и разными активностями, а выживать в нём не
очень тяжело — практически все ресурсы постоянно восстанавливаются, дефицит
возникает редко. Но мир всё равно яркий, оригинальный, красивый и непредсказуемый.
Какое-то время тут бродишь буквально с открытым ртом, не зная, что ещё тебя ждёт.
Хотя можно и пожурить авторов. Боевой системе не хватает разнообразия — некоторые сражения
с боссами сложные и интересные, но начинают повторяться. А самой игре не хватает вылизанности в техническом плане. Случаются баги, иногда у меня не
срабатывали скрипты — приходилось загружать прошлые сохранения. Да и в целом
оптимизация могла бы быть лучше.

C этим деревом придётся воевать не раз.
Blacktail — одна из самых неожиданных, оригинальных и атмосферных игр не только
декабря, но и всего уходящего года. Конечно, авторам ещё не хватает опыта и
мастерства, зато к концепции приключения про молодую Бабу-ягу они подошли с душой и размахом.
Плюсы:
оригинальная концепция; увлекательный сюжет, смешивающий юмор, мистику и
трагедию; яркий и отлично проработанный сказочный мир, который интересно
исследовать; разветвлённая система навыков и чар; затягивающий геймплей; красивая
графика; всё хорошо с музыкой и озвучкой.
Минусы:
не хватает разнообразия в сражениях; система выживания не доведена до ума; есть
технические проблемы.
Скриншоты игры
Оценка игры