Превью

  • Disney Dreamlight Valley: Превью

    Алексей Лихачев Идея  Disney Dreamlight Valley кажется настолько выигрышной, что непонятно, почему подобной игры до сих пор не существовало. Сказочный мир, в котором…

    Подробнее »
  • Marvel Snap: Превью

    Алексей Лихачев Долгое время  Hearthstone ассоциировалась с Беном Броудом (Ben Brode), харизматичным дизайнером, который стал директором и лицом этой игры. В 2018 году…

    Подробнее »
  • Overwatch 2: Превью по бета-версии

    Алексей Лихачев Поддержка первой  Overwatch оставляла желать лучшего. Геймплейно игру кардинально меняли — то запретили выбирать одинаковых героев, то потребовали…

    Подробнее »
  • Alaloth: Champions of the Four Kingdoms: Превью

    Кирилл Волошин Совместить классическую RPG в изометрии, навеянную  Baldur’s Gate и  Pillars of Eternity, и соулслайк-сражения — идея, согласитесь, как минимум интересная. А если на это накладывается…

    Подробнее »
  • King’s Bounty II: Превью

    Кирилл Волошин 24 августа выходит  King’s Bounty II, разработанная внутренней студией 1C Entertainment. Игру можно назвать перезапуском легендарной серии — ну,…

    Подробнее »
  • Arcadegeddon: Превью по ранней версии

    Алексей Лихачев Студия IllFonic казалась коллективом одной игры — кроме Friday The 13th: The Game эти разработчики не сделали ничего…

    Подробнее »
  • Company of Heroes 3: Превью по альфа-версии

    Александр Бурсов Новые Company of Heroes выходят реже, чем наступает високосный год и публикуется очередной роман Донны Тартт (Donna Tartt). Первая часть…

    Подробнее »
  • Halo Infinite: Превью по ранней версии

    Алексей Лихачев На днях 343 Industries провела первое публичное тестирование мультиплеера  Halo Infinite. Прежде всего его целью была проверка стабильности…

    Подробнее »
  • Disciples: Liberation: Превью

    Кирилл Волошин Сразу после неожиданного анонса  Disciples: Liberation от дуэта Frima Studio и Kalypso Media неравнодушная публика разделилась на тех, кто ждёт чего-то…

    Подробнее »
  • Riders Republic: Превью по бета-версии

    Алексей Лихачев «Свобода во всей красе» — так Ubisoft описывает  Riders Republic. Сходства игры со  Steep, вышедшей около пяти лет…

    Подробнее »
Кнопка «Наверх»